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Como en el anterior pack de mapas, se anuncian 4 mapas y uno especial para el modo zombies, siendo los nombres: Hangar 18, Hazard, Silo y Drive-In más el mapa para zombies Shangri La. 

 

Hangar 18.

Podemos encontrar diferentes armas y vehículos experimentales. El laboratorio ofrece un diseño francamente interesante, muy variado, con dos laterales plagados de oficinas y con un área de combate central donde se producirán los combates entre los más valientes y alocados jugadores. Se trata del mapa más imaginativo que ha creado Treyarch hasta la fecha, y a pesar de que no es el más brillante en términos de diseño sí es cierto que su factor sorpresa es su gran baza.

Hazard.

Ambientado en una suerte de campo de golf donde los tiroteos se sucederán con enorme velocidad. El tamaño del mapeado es muy generoso, y su cuidado diseño nos permite alternar diferentes estilos tácticos en sus arenas más grandes y estancias más reducidas.

Silo.

Se trata de un nuevo mapa ambientado en un entorno abierto, que nos sitúa en emplazamiento de lanzamiento de misiles. El diseño como decimos es muy similar al de Quarry, con algunos matices diferenciadores, pero con la misma idea de salpicar la zona abierta de elementos casuales que salpican el escenario y tras los que podremos cubrirnos.

Drive-In.

La línea arquitectónica y de distribución los paralelismos son tan fuertes que resultan innegables a pesar de su aumento de tamaño, con una disposición de separados bloques urbanos y zonas de cielo abierto que parecen perfectamente pensados para las figuras de los francotiradores.

Shangri La.

Nuevo mapa de zombies ambientado en un templo antiguo. Tendra nuevas armas al igual que pasaba en los packs anteriores y tambien habra nuevos enemigos.

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Batman: Arkham City continuará con la atmósfera de Batman: Arkham Asylum, llevando a los jugadores a Arkham City –un escenario 5 veces más grande que el de Batman: Arkham Asylum- y el nuevo “hogar” de los matones, gánsteres y demás mentes criminales de Gotham City. Localizada en un ruinoso distrito deGotham City, esta esperada secuela traerá una historia completamente nueva con algunos de los personajes clásicos y los peores villanos del universo Batman. El juego también contará con un gran número de nuevas características para ofrecer una experiencia digna del Caballero Oscuro.

Conviene saber que el mundo en que se va a desarrollar en esta entrega va a ser cinco veces mayor que el asilo. Una cifra impactante que se potencia por el carácter vertical de una urbe criminal donde tan pronto podremos estar planeando -al lanzarnos desde las azoteas- hasta librando combates a pie de calle.

Segun avancemos en el juego nos iremos reencontrando con viejos conocidos del estilo de Dos Caras, Enigma o Catwoman. Podremos controlar durante el juego a el protagonista de la saga (Batman) y a su acompañante Catwoman.

Cabe la posibilidad de hacer que los instrumentos empleados por los rivales se vuelvan en su contra (un bate, una silla, una caja…), que ejecutemos a dos enemigos al mismo tiempo o que incluso podamos traspasar el muro con nuestro puño a fin de alcanzar a un rival que en Arkham Asylum habría estado fuera del rango de ataque. Y esto no es todo. Otra brillante incorporación consiste en que es posible emplear artilugios “made in Batman” durante unas refriegas que, eso sí, siguen manteniendo los signos de exclamación -sobre las cabezas de los rivales- para indicarnos cuándo piensan atacarnos.

 

Batman hablaba consigo mismo, mostrándonos en realidad sus pensamientos acerca de cómo ejecutar a los rivales de manera que no fuéramos vistos. En definitiva, un inteligente recurso del que parece, por cierto, que se abusará mucho a lo largo de esta nueva entrega. Para ello nada mejor que el secuenciador criptográfico, una suerte de aparato holográfico que nos permite hackear una transmisión, localizando las señales de la ciudad para escuchar lo que comenta la milicia en las calles… Existe también la oportunidad de interrogar por la fuerza a determinados personajes, que tal vez podrán decirnos dónde se encuentran otro de los elementos más jugosos de este nuevo título: los “Riddler Trophies”.

Tras la Revolución Industrial del siglo XVIII llega la Revolución Humana del año 2027. Eso es al menos lo que propone EIDOS Montreal para la recuperación de las series Deus Ex tras un descanso de 10 años desde que vimos la última entrega de las series.

“El progreso de la tecnología y el surgimiento de la biomecánica ha ofrecido a la humanidad nuevas y emocionantes posibilidades, pero también muchos peligros”, declaran desde EIDOS Montreal. “En Deus Ex: Human Revolution la humanidad ha llegado al punto en el que nuestro héroe debe decidir el camino a seguir para la sociedad. Es un mundo de maravillosos avances, pero también convulso puesto que los gobiernos y las corporaciones luchan entre sí por estas nuevas posibilidades”. Y tanto que lo hacen. Como ya adelantamos en su momento en este, mal llamado, Deus Ex 3 seremos Adam Jensen, un experto en seguridad que ha sido contratado para vigilar las necesidades defensivas de una de las más importantes firmas biotecnológicas del mercado. “Adam tiene un gran trasfondo, y pronto se convertirá en uno de los ingredientes principales de una descomunal conspiración global”.De hecho Adam estuvo a punto de morir .Ese es el motivo por el que recurre a los aumentos biomecánicos, que pueden tomar cualquier forma: “Desde microchips implantados en el cerebro hasta el reemplazo de miembros”.

El caso de nuestro protagonista es más concreto, y casi todos los aditivos que recibe son de corte militar. El héroe sospecha. Sospecha de los motivos de su operación e incluso sospecha del incidente que provocó su desafío entre la vida y la muerte, no definido por EIDOS todavía. ¿Quién ha sufragado esta costosa operación? ¿Qué van a exigir de nosotros por ello a cambio? Todos esos secretos los descubriremos conforme avance la aventura.

TRAMA

El juego transcurre en el año 2055. El jugador asume el papel de J.C. Denton, agente de la Coalición Antiterrorista de las Naciones Unidas, cuyo cuartel se ubica en Ellis Island, Nueva York. J.C. y su hermano Paul Denton son los primeros de una nueva generación de operativos cuyas habilidades han sido aumentadas a niveles superhumanos de eficiencia valiéndose de infusiones de nanotecnología. J.C. tiene por objetivo inicial infiltrarse en territorio tomado por un grupo terrorista conocido como la Fuerza Secesionista Nacional a fin de recuperar un cargamento robado de Ambrosía, el único paliativo conocido para la incurable “muerte gris”.

El juego cuenta con tres finales diferentes a si que si quereis ver todos os tocara pasaros el juego tres veces.

ONLINE

Aunque la versión original de Deus Ex carecía de un modo multijugador, este fue agregado en el parche designación “v1112fm”, satisfaciendo así a los muchos jugadores que la solicitaban con frecuencia.
Siete años después de su lanzamiento, y pese a la interrupción indefinida de la serie tras el cierre de Ion Storm, Deus Ex aún cuenta con una comunidad de usuarios de números respetables, que incluye sitios de modificadores y clanes de multijugador. 

Resistance 3

El futuro post-apocalíptico de Resistance 3 no es una festiva locura, como sucede en otros juegos. No: aquí el panorama es bastante más funesto. Lo podemos ver a la perfección en estas nuevas fotos, donde, como no, los Chimera salen haciendo de las suyas, como invasores que son. Pero la sensación que transmiten las pantallas suministradas por Sony el vídeo que adjuntamos es de desolación. Nuestro planeta pinta fatal, pero lo que es el juego, pinta bastante bien.

En su modo campaña, el juego se centrará en acciones en plan guerrilla, en entornos más complejos y con una IA mejorada para nuestros enemigos. Volveremos a poder llevar más de dos armas al mismo tiempo: la “rueda de armas” vuelve tras su ausencia en la segunda parte, tras las quejas de los fans. En cuanto al multijugador, las batallas de 8 contra 8 tendrán mayor variedad de localizaciones, y tendremos muchísimas más opciones para personalizar nuestros personajes. Ahora también podremos crear híbridos con diferentes clases de personaje y darle los atributos que deseemos. 

DiRT 3

En esta tercera edición se ha aumentado la Cantidad, Enfoque y profundidad del juego. Codemasters afirma que este es el mayor juego de conducción que ha producido. Dirt 3 tendrá tres veces más de Rally y dos veces más de distacia de pistas que Dirt 2. 

Más de 59 circuitos que Dirt2 con más de 100 diferentes rutas.
Mayor concentración de carreras de Rally (60% del juego).
Las físicas han sido mejoradas para representar con más precisión la diferencia de peso y la manera de como reacciona la suspensión a las diferentes superficies.
Mejorados efectos climáticos (pionero en el F1 2010).
La nieve está disponible como superficie de conducción.
Nuevos modos, incluyendo gymkhana.
Pantalla partida multijugador.
Modos de partidas “Jam Session”.

Compuesto DC, un parque sembrado de obstáculos.
Mejorado modelado de daños que destruirá los neumáticos.
Finlandia, Noruega, Kenya y Michigan serán las localizaciones para etapas de Rally. Finlandia y Michigan tendrán lluvia, Noruega tendrá nieve y Kenia será seco.
Todas tendrán etapas nocturnas.
Las clases de Rally son divididas en 9: WRC, Open, S2000, 90s, Group B, 80s RWD, 70s, 60s y Raid.
El Campeonato del Mundo de Rally será en 4 localizaciones con las mejores 5 etapas de cada una de ellas.
La cantidad de pruebas que no son de Rally son similares a Dirt 2 pero se han incrementado las de Rally.
Las disciplinas presentes en el juego son: Rally, Trailblazer, RallyX, Head 2 Head, Landrush y Gymkhana.
Cada disciplina tiene su Campeonate del mundo. Raid usa las pistas de Rally, Landrush tiene 8 circuitos y Trailblazer tiene 12 rutas.
Las rutas de Rallycross tienen variaciones en el tiempo del día y clima aunque cada pista será menos diversa que en la disciplina de Rally.
Los retos offline son Smash attack, Gymkhana Sprint, Gymkhana Attack, reto de Drift y pruebas de Velocidad.
Habrán breves cursas de Landrush Trucks y Buggies. Vehículos Raid de estilo Dakar podrán competir en pistas de Rally.
Habrán diferentes tipos de neumáticos que afectarán el manejo de los coches en diferentes superficies.
Los coches tiene especificaciones para asfalto, grava y nieve y puedes afinar el set-up para adaptarlo y tu estilo de conducción.

……

Uncharted 3

Una búsqueda de la legendaria “Atlántida de las arenas” impulsa al cazafortunas Nathan Drake en un viaje audaz en el corazón del desierto de Arabia, un viaje que enfrenta a él y su mentor Víctor Sullivan en contra de la traición oculta de una organización clandestina en la sombra y su despiadada líder. Cuando los terribles secretos de esta ciudad perdida se desvelen, la búsqueda de Drake descenderá en un intento desesperado de supervivencia que las cepas de los límites de su resistencia y le obligarán a enfrentarse a sus miedos más profundos.

*La firma del juego Uncharted evoluciona: Nathan Drake ahora puede enfrentarse a oponentes de más maneras que antes: mano a mano en combate con varios oponentes, ataques cuerpo a cuerpo contextuales, y en el sigilo nuevas opciones:. Uncharted 3 de Drake Decepción ™ también cuenta con expensos y más diversos movimientos de recorrido con más disparos.

*Una nueva generación de Acción Aventura Multijugador: competitivo y op multijugador de retorno con nuevas experiencias de marca y ampliando de forma masiva un conjuntos de características. El universo Uncharted ofrece una experiencia multijugador única, por primera vez, los elementos de cine interesantes de la campaña para un solo jugador estaran en el modo multijugador.
* Ganador del Premio de narrativa y las secuencias de acción superproducción cinematográfica: la historia de combinación de secuencias de acción espectacular y un ritmo emocionante, Uncharted 3: El engaño de Drake ™ ofrece una experiencia cinematográfica interactiva que desdibuja la línea entre los juegos y las películas de Hollywood.
* Nuevas ubicaciones, los nuevos desafíos, el medio ambiente un detalle sorprendente: a Nathan Drake el viaje le llevará a una variedad de lugares espectaculares de todo el mundo desde Europa hasta el Medio Oriente.
* Uncharted sube la barra de la tecnología una vez más: Uncharted 3: El engaño de Drake ™ ofrece nuevas innovaciones en la arena, el fuego, el humo y la dinámica del agua y efectos. Soporte completo de 3D de alta resolución estereoscópica.

El nuevo assassin’s creed he visto por foros que saldra en diciembre pero no se que dia a si que estare esperando que llegue el dia para poder disfrutar de una nueva saga de Assassin’s Creed. Ahora hablare un poco de las cosas del juego.

Relación Ezio-Altaïr:
En Revelations, Ezio estará buscando sellos que guardan la memoria de Altaïr. Estos sellos van a permitir a Ezio echar un vistazo a la vida de Altaïr (al igual que Desmond con el Animus).

Interesante premisa del juego. Combinar los universos de Ezio y Altaïr es positivo, teniendo en cuenta que son parientes. Solo espero que el tratamiento sea el adecuado, sino podría caerse en confusiones.

Veremos un Ezio cincuentón:
Según las filtraciones, el protagonista de la historia tendrá más de 50 años de edad. ¿Esto afectará el desempeño de Ezio? No es lo mismo trepar edificios y saltar de cornisa en cornisa a los veinte años que a los cincuenta, ¿no?

Otro detalle es que la Visión de Águila ha mejorado sobremanera. Ahora, Ezio tendrá el Eagle Sense, que nos permitirá determinar de dónde viene y a dónde se dirige nuestro enemigo. Al parecer los años no han afectado la visión del buen Ezio.

El hookblade.

no será una mera arma. El hookblade servirá para facilitar el traslado por la ciudad. Además, se podrá utilizar para tirar de enemigos en una pelea.

Bombas, muchas bombas.
Ezio podrá fabricar bombas a través de un sistema de elaboración. Según Ubisoft, hay más de 300 tipos de explosivos.

Asumo que habrá algunos tipos de bomba importantes (explosivas, humo, cegadoras, etc.), pero 300 ya me parece un exceso

Adiós a las misiones secundarias.
Según Ubisoft, con el fin de que el juego sea más envolvente, se han eliminado las tradicionales misiones secundarias. Ahora, mientras viajemos por la ciudad nos encontraremos aleatoriamente con situaciones que deberemos afrontar (el robo de una tienda, una joven pidiendo ayuda, etc.). Ya dependerá del usuario aceptar o no estas misiones.

¿Mejoras gráficas?.
Se da por descontado que se volverá a usar el mismo motor gráfico de los anteriores juegos. Ubisoft adelanta que se usará un nuevo tipo de tecnología para la captura facial, llamado Mocam.

Perfecto, se mejora la captura facial, uno de los puntos flojos de la franquicia, pero no se ha dicho una sola palabra sobre las falencias técnicas.

Multijugador reloaded.
Estoy de acuerdo con que se potencie el modo online de Assassin’s Creed (se habla de darle más atención a la narrativa), siempre y cuando Ubisoft no descuide el modo campaña.

Lo primordial en Assassin’s Creed es la campaña, no un modo online.

El assassin’s creed Revelation se sabe de seguro que saldra el 15 de noviemrbe de 2011.

Bueno gente pues despues de tanto tiempo van a sacar otro Modern Warfare… LosMW han estado muy guapos el segundo mucho mejor que el primero pero los dos estaban muy bien… se preeve que el MW3 saldra en noviembre y no se vosotros pero yo estoy ansioso. Tambien se dice que los graficos del MW3 seran mejores que los del MW2 y espero que no de fallos la play por que con el MW2 a mi por lo menos se me recalentaba mucho a si q espero que no se me recaliente demasiado y pueda jugar.

Este Call Of Duty lo hara otra vez Infinity Ward y me alegro por que me gusta mas los CoD de Infinity que los de Treyarch aunque el Black Ops tambien me gusta. Pues ya sabeis a los que os guste los juegos de shoter os lo recomiendo. Ah! y uno que dicen que  va acompetir con el MW3 va a ser el Battlefield 3 aunque de ese ya pondre algo en el blog. 

Aqui dejo otro video de la presentacion del MW3 en el E3: 


El nuevo pack de mapas se presenta por todo lo alto, con cinco nuevos niveles, un elenco de conocidos actores y una banda sonora zombie compuesta por Avenged Sevenfold.

Call of Duty: Black Ops  llega a la red de entretenimiento online de Play Station con Call of Duty: Black Ops Escalation, los nuevos mapas descargables, que ya se encuentran disponibles a nivel mundial.

Con una cifra de dos mil millones de horas de juego registradas, Call of Duty: Black Ops continúa ofreciendo un atractivo modo de juego online, para millones de jugadores de todo el mundo. Escalation  incluye cuatro nuevos mapas multijugador, y una experiencia de juego zombie sin precedentes, con reconocidos personajes como el afamado director de cine George A. Romero, y los actores Robert Englund, Sarah Michelle Gellar, Michael Rooker y Danny Trejo; además, cuenta con un original tema musical de Avenged Sevenfold, llamado “Not Ready to Die”. 

Los nuevos mapas multijugador de Escalation inlcuyen:

“Hotel”, un escenario en el que los jugadores se enfrentarán a sus enemigos en la azotea de un lujoso hotel casino de Cuba, tomando como telón de fondo la antigua ciudad de La Habana.

“Convoy”, ofrece un intenso nivel de juego, con un combate cuerpo a cuerpo en el escenario de una emboscada a un convoy militar estadounidense.

“Zoo”, sumerge a los jugadores en un espeluznante viaje a través de un zoo soviético abandonado, con constantes peligros.

“Stockpile”, sitúa a los jugadores en una granja de un remoto pueblo ruso, en la que se esconden armas de destrucción masiva.

“Call of the Dead”, la experiencia zombie de Escalation aglutina a un espectacular elenco de artistas, para luchar contra una horda de zombies letales, tomando como escenario la oscuridad de las congeladas islas de Siberia.

Mortal Kombat 9

Una nueva entrega de Mortal Kombat se acerca a Xbox 360 y PS3. Un juego que según sus creadores, recupera la esencia de las primeras versiones, manteniendo la jugabilidad 2D con figuras tridimensionales, tal y como llevan pidiendo los seguidores de la franquicia muchos años. Este nuevo lanzamiento recupera casi por completo a los personajes más simbólicos como Zub-Zero, Raiden o Scorpion en otros. Según el portavoz de NetherRealm Studios, los giros que ha sufrido la saga y durante estos años, con incluso una reducción notable del espíritu gore de las primera.

Tambien estan los fatalities que será como un combo final que en cada personaje será diferente. Aqui os dejo el video:

F3AR

Warner Bros. Interactive ha publicado los modos de juego multijugador que encontraremos en F.E.A.R. 3. El título está previsto para el próximo 27 de mayo de 2011 en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Alma regresa, pero esta vez sus hijos, Point Man y Paxton Fettel, serán los personajes con los que podremos jugar para conseguir una experiencia única gracias al nuevo modo cooperativo. La web oficial: http://www.whatisfear.com
¡Corre!: Perseguido por el Muro de la Muerte de Alma, el escuadrón F.E.A.R .debe abrirse paso a hasta los puntos de control enfrentándose a las fuerzas de Armacham antes de ser tragados. Si cualquier compañero del equipo es atrapado por el Muro de la Muerte de Alma, el juego acaba para todos. La única manera de sobrevivir es ¡correr! El Muro de la Muerte de Alma está inspirado en la portada de la novela El Principe de la Oscuridad  de John Carpenter.

Contracciones: Nes nos pone en la piel de un aislado escuadrón F.E.A.R. que deberá enfrentarse a los siervos de Alma. El equipo debe trabajar unido para recoger armas y construir barricadas durante los momentos de calma, antes de que las contracciones de Alma comiencen… Cada vez que llega una contracción, una oleada de enemigos sobrenaturales y poseídos inundará la zona. Para empeorar las cosas, una niebla paranormal acompañará cada oleada, siendo esta cada vez más gruesa y más profunda. Seres peligrosos se esconden en la niebla, incluyendo a la misma Alma. El equipo sólo sobrevivirá a las veinte oleadas  mediante la cooperación. Este modo de juego online está inspirado en La Niebla de  John Carpenter.
Superviviente de las Almas: Añade un giro a la experiencia de juego cooperativo. Mientras los jugadores trabajan juntos para tratar de sobrevivir a los ataques de los soldados, Alma corromperá a un miembro del equipo, obligando al jugador a volverse contra sus aliados. El jugador elegido dispondrá de un tiempo limitado para dividir y corromper al escuadrón F.E.A.R. al mismo tiempo que los soldados Armacham siguen asaltando al equipo. Cada jugador eliminado se une al grupo de corrompidos y deberá ayudar a exterminar a los restantes miembros del equipo. Sólo el jugador más fuerte puede salir con vida de esta pesadilla. Este modo de juego online está inspirado en la novela  gráfica de Steve Niles 30 días de noche, donde los supervivientes van cayendo uno por uno y terminan volviéndose contra los restantes miembros.
Rey de las Almas: Todos los jugadores empiezan siendo un espectro, un fantasma con la capacidad de poseer a los enemigos humanos. Los jugadores luchan por poseer y matar a combatientes IA, así como por hacerse con las almas que otros jugadores liberan una vez muertos. Recoger las almas te sumará puntos, pero si mueres perderás la mitad de las almas capturadas hasta el momento. El jugador con la puntuación más alta al final de la ronda será el Rey de las Almas.

Infamous 2

En inFamous 2, que llegará el próximo 8 de junio, todo crece, todo es más grande. Crece New Marais, la ciudad en la que se desarrollan los acontecimientos de este enfrentamiento entre humanos y La Bestia. Aumentan también las criaturas que tendremos enfrente, en tamaño, en número y en variedad. Los superpoderes de Cole se hacen más diversos, así como el número de elecciones que le llevará a convertirse en héroe o villano y las misiones disponibles gracias a un elaboradísimo sistema de edición que convertirá a los jugadores en el mayor grupo de diseñadores de niveles para un juego de acción en tercera persona hasta la fecha. El apartado gráfico del juego es sencillamente impresionante y se ha visto mejorado en las cinemáticas, la ambientación y la propia ‘actuación’ de los personajes

Nosotros le preguntamos por los motivos que llevan a Cole a viajar allí, y Nate nos contó que tras la derrota frente a La Bestia al principio del juego, nuestro héroe se verá obligado a trasladarse en busca de mayor poder, y precisamente New Marais es el centro de toda esa tecnología. El combate con La Bestia fue uno de los momentos que pudimos disfrutar en la presentación y a la vez fue uno de los más impactantes debido al enorme tamaño de la criatura.Cole no es, como en la primera parte, el único superhéroe que ‘pulula’ por las calles, pues en es esta ocasión nos encontraremos con diversos personajes de habilidades sobrehumanas que cooperarán o combatirán con nosotros. Finalmente, Cole repasó un poco sus orígenes hasta llegar a ser lo que es hoy día, recordando lo mucho que le ha gustado siempre jugar con videojuegos y la idea de crearlos. Los que tengan play con internet que sepan que esta la demo del infamous 2 en playstation network.